La Taverne des Chevaliers
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La Taverne des Chevaliers

Du rhum, des femmes et de la bière non de Dieu...
 
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 Age of Conan

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Stanislas
Henrik
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Henrik

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Aoû - 17:14

Age of Conan - Page 2 Raceprofkv5

Quelle race vous tente?
(repondre une seul race - precisé la prof)
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Stanislas




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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Aoû - 19:03

Stygian
-> une classe de mage ou archer
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Dark Lord

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Aoû - 19:44

Franchement je sais pas faut voir après les comps des classes...

Si les mages sont biens Stygiens mais faut voir toutes les comps, sinon Cymérien pour templier sombre, barbare ou archer ^^
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Henrik

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Aoû - 20:25

car faut savoir qu'apres le niv 20, chaque race commence dans son pays a ce que g vue
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Henrik

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Aoû - 20:33

herald of xolti quand il est transfomé completement en demon

Age of Conan - Page 2 Me00008456512jq4
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Henrik

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeMar 7 Aoû - 14:50

bon moi je suis plus enclin a faire un archer/artisant/cimmerien ^^
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Dark Lord

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeMar 7 Aoû - 19:19

en prestige je verrais bien maitre (pour le serviteur qui servira de bete de somme, collecteur, etc... ^^), commandant (pour faire les casernes) ou seigneur (pour faire les tours de surveillance) donc en gros j'en sais rien lol!
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Henrik

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeJeu 9 Aoû - 17:51

http://fr.youtube.com/watch?v=IrRWH-p9WHw

reveillez vous!! Guerriers celtique...A la bataille...Vivre par l'épée,mourrir par l'épée mouhahahaha!!!!
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Henrik

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeJeu 9 Aoû - 23:33

EBGames, magasin de jeux vidéo US, annonce déjà quelques bonus de pré-commande si vous achetez le jeu chez eux, une monture mammouth inédite, et quelques slot d'inventaire supplémentaire. Il y aura certainement une offre similaire pour les pré-commandes en France, nous vous tiendrons au courant sur ce point.
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Stanislas




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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeVen 10 Aoû - 13:33

hum hum

Citation :
Nouvelle date de sortie - Lettre à la communauté
Bonjour tout le monde


Comme certains d’entre vous l’ont déjà découvert par notre communiqué de presse,
nous avons décidé de reporter la sortie d’Age of Conan au 25 mars 2008.

J’espère que vous pourrez comprendre que ce n’est pas une décision que nous avons pris à la légère et que celle-ci ne nous enchante guère, mais nous l’avons prise pour s’assurer que nos joueurs puissent profiter de la meilleure expérience de jeu possible dès les premiers jours de la sortie officielle.


Ces derniers temps, nous avons pût constater que vos réactions par rapport au jeu sont en général extrêmement favorables, et nous nous devons de vous offrir tout ce que vous attendez de ce jeu.


Chez Funcom, notre spécialité, ce sont les MMO, et nous savons pertinemment bien que la seule chose qui compte pour bâtir une communauté de joueurs sur le long-terme, c’est la qualité du jeu.

Lorsque nos Béta testeurs nous ont signalé certains soucis portant sur différents aspects d’Age of Conan, nous les avons écoutés. Leurs retours portaient essentiellement sur la difficulté de prise en main du jeu, sur la façon dont ils ont découvert et assimilé le système de combat que nous avons mit en place durant leur premières heures de jeu. Bien que la plupart d’entre eux en ait été satisfaits une fois cette période d’apprentissage révolue, nous avons vu que cela est très nouveau et différent pour beaucoup de joueurs, et il leur faut en général plus de temps pour la prise en main que nous l’avions anticipé.

Cela signifie pour nous que nous devons faciliter cette découverte, et s’assurer que les premières heures de jeu soient plus accessibles.


Après de longues discussions, nous avons donc décidé nous que devions améliorer cela pour le bien du jeu, et nous allons mettre tous les moyens les efforts possible pour le faire. C’était une décision difficile, mais il était nécessaire de la prendre, à la fois pour nous et pour vous.


Je voudrais aussi préciser que ce report n’affectera pas la Béta. La "General Beta" est actuellement en cours avec un nombre limité de joueurs, et nous allons continuellement augmenter leur nombre dans les semaines et les mois à venir, les invitations vont donc continuer.



Soyez assurés que Funcom continuera à écouter ses Beta testeurs car ils sont pour nous une source inestimable d’informations utiles, et c’est ensemble que nous pourront créer un jeu hors du commun.


Beaucoup d’entre vous ont déjà démontré leur patience et leur compréhension depuis le début du développement d’Age of Conan, et nous l’apprécions énormément. Ces prochains mois nous permettrons de vous apporter ce que vous désirez autant que nous : un grand MMOG !


Merci


L’équipe de Funcom.
__________________
Crippius
Funcom French Community Manage
r
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Henrik

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Aoû - 0:30

http://www.dagbladet.no/kultur/2007/08/16/509035.html

pet du necromancen(noublier pas qui sont encore en beta test et quil sort dans 6 mois et demi)
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Stanislas




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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Aoû - 0:55

Que de beau massacre en perspective Very Happy

Par contre les animations des pets sont a retravailler tongue
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Henrik

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Aoû - 2:07

ouai les grand bazar sont a retravailler ^^
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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Aoû - 21:29

Age of Conan - Page 2 Gcsiegeds8

les rempart pas encore fini qui ya deja un siege ^^, sa a l'air cool

Age of Conan - Page 2 5253pn3

Age of Conan - Page 2 Gcdemonom2

affraid monsieu le boss je suis votre ami ^^
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Stanislas




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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeLun 20 Aoû - 13:14

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeJeu 23 Aoû - 15:57

D. Montures

Deux types de montures, contrôlées par les joueurs, seront utiles lors des sièges, chacune avec une spécificité :

- Le mammouth : spécialisé dans la destruction des murs;

- Le rhinocéros : spécialisé dans la destruction des portes et les dégats sur les joueurs en AE.

Plus les montures auront pris de l'élan, plus l'impact contre la structure rencontrée sera puissant et donc les dégats importants, permettant ainsi de créer une brèche dans l'enceinte.

NB : pour les obtenir dès la sortie du jeu, il faudra pré-commander celui-ci.


et ne pas oublier les chevaux en pve


je veut un rhinoceros!!!!!
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Stanislas




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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeSam 25 Aoû - 19:53

Il y aura donc 3 types d'objectif dans le Royaume Frontière :

-Les Ressources, qui ont un cycle de 24h

-Les Forts, qui ont un cycle de 3 jours

-Les Forteresses (BK), qui ont un cycle de 7 jours

Dans une région donnée, il y aura 3 BK, 4 forts et environ 6 ressources, ceci encore, est basé sur des estimations. NOTER QUE CELA SIGNIFIE QUE LES BATTLEKEEPS NE SONT PAS UNE INSTANCE MAIS FONT PARTIE DE LA REGION.


Pas plus de 9 BK (ce qui signifie 3 régions différentes dans le Royaume Frontière) par serveur, basé sur nos derniers calculs de population de serveur.

Garder des objectifs PvP apporte des bonus à celui qui les détient. Ces bonus se traduisent en buffs, ressources, accès à de nouveaux points de respawn, dans le cas des Forts et des BK, accès à la guilde de banque, etc.

Aucune guilde ne peut avoir plus d'un BK, en revanche, si elle attaque et détruit un BK adverse la guilde disposera d'un set de bonus temporaire.

La base du système est en 2 partie : Fenêtre de Vulnérabilité et Méthode de capture.

I. Fenêtre de Vulnérabilité

La Fenêtre de Vulnérabilité indique quand est-ce qu'un objectif peut être attaqué, une fenêtre de temps sur un cycle.
Les propriétaire d'un objectif PvP [NdT : BK, Forts, Points de Ressources] peuvent changer la Fenêtre de Vulnérabilité en respectant 3 conditions :

1) la Fenêtre de Vulnérabilité ne peut excéder le temps du cycle (pas plus de 24h pour une ressource par exemple)

2) la Fenêtre de Vulnérabilité ne doit pas être dans les restrictions d'horaires (entre 3h et 8h du matin [NdT : heure à confirmer])

3) la Fenêtre de Vulnérabilité ne peut être changé qu'une fois par cycle (ne pas basculer la période à 9 pour ensuite la basculer durant le moment 4 à 3:45)

Toutes ces conditions sont la pour rendre le système le plus équitable possible et empêcher tout contournement du système autant que possible

II. Méthode de capture

Toutes les ressources utilisent la même méthode de capture.
Cette méthode est basée sur des tickets, dont le nombre augmente en prenant contrôle de l’objet central destructible.
Cela peut sembler ne pas être optimal pour certaines personnes mais cela permet de s'alléger de nombreux éléments pas très amusants.
Laissez moi vous donner un exemple :

Dans certains jeux, aussitôt que vous avez capturé l'objectif, le fenêtre se ferme, ce qui signifie que si une personne gagne à 4:01 sur une fenêtre allant de 4 :00 à 7 :00, le jeu se termine, plus de PvP.

Dans d'autres jeux encore, ce sont les derniers propriétaires à la fin qui gagnent. Je garde l’objectif pendant 2 heures, une autre guilde le récupère dans les 5 dernières minutes, et nous perdons.

Ces deux systèmes n'étaient pas acceptables alors nous avons mis en place le système de tickets.

- Construire sur l’objectif augmente le nombre de points. Vous pouvez améliorer cela en le fortifiant ou en lui offrant d’autres avantages.

- Si aucun bâtiment n'est construit alors les tickets sont gagnés en fonction de la supériorité numérique définie sur la zone de l'objectif.

- Les tickets sont perdus lorsque des membres de votre guilde meurent dans cette même zone.

- Le nombre de tickets ne peut être inférieur à 0.

- Lors de la dernière portion de la Fenêtre de Vulnérabilité, le gain de tickets sera doublé (cela vous laisse une chance de prendre l'objectif, même si vous ne l'avez pas gardé sur toute la durée).

Le propriétaire de l'objectif ne peut être qu’une guilde, un joueur seul ne peut pas le capturer et le garder.

Une guilde peut disposer de plusieurs Forts et Ressources, mais d'un seul BK.

Le Royaume Frontière est une zone PvP ouverte, cela signifie que vous pourrez attaquer un joueur à n’importe quelle moment, tant qu'il n'est ni dans votre guilde, ni dans votre groupe.

Une seule guilde peut gagner le contrôle d'un objectif, en revanche il n'y a pas de limite au nombre de participants.

Oui, cela signifie que vous devait être diplomate et obtenir de l'aide lorsque vous attaquez / défendez, car vous allez devoir donner des raisons aux autres joueurs pour vouloir vous aider.

Cela signifie aussi que contrôler des Forts proches est crucial lors des sièges pour obtenir des points de respawn plus proches que cela soit en attaque ou en défense.

Cela élimine le problème d'avoir des "alliances" ou des "guildes bidons" à qui vous demandez de vous déclarer une guerre bidon pour pouvoir conserver votre objectif, et le protéger des personnes qui veulent vraiment l’obtenir. Car n’importe qui peut attaquer pendant la fenêtre de vulnérabilité.

En fonction de la durée pendant laquelle vous aurez gardé le contrôle de l’objectif, vous pourrez disposer de suffisamment de tickets pour le gagner même si vous avez été expulsés de votre objectif par une autre guilde.

Si vous disposez d'un ou deux Forts proches, vous pouvez aussi contre-attaquer un BK.

En tout cas j'espère que cela clarifie un peu le système.

----------------------------------------------------------

AoC recoit le prix du meilleur jeux en ligne de la GC voila

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=822672


Que du bon tout ca Smile
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Stanislas




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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeMer 12 Sep - 16:08

j'ai touvé ca sur jol AoC, un ptit test bien marrant Smile
http://www.s143269861.onlinehome.fr/divers/jol/olol.html
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aeris

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeMer 12 Sep - 16:18

he he pas mal c est bien fais
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Henrik

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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitimeMer 12 Sep - 23:08

excelent
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MessageSujet: Re: Age of Conan   Age of Conan - Page 2 Icon_minitime

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